JavaScript

JavaScriptの無料オンライン教材

(オリジナルの英語版)

目次

パート1 JavaScript 言語

1. 導入

  • 1.1 Javascript 入門
  • 1.2 コードエディタ
  • 1.3 開発者コンソール

2. JavaScript の基礎

  • 2.1 Hello, world!
  • 2.2 コード構造
  • 2.3 モダンなモード, "use strict"
  • 2.4 変数
  • 2.5 データ型
  • 2.6 型変換
  • 2.7 演算子
  • 2.8 比較
  • 2.9 対話: alert, prompt, confirm
  • 2.10 条件演算子: if, '?'
  • 2.11 論理演算子
  • 2.12 ループ: while と for
  • 2.13 switch文
  • 2.14 関数
  • 2.15 関数式とアロー
  • 2.16 JavaScript 特別授業

3. コード品質

  • 3.1 Chrome でのデバッグ
  • 3.2 コーディングスタイル
  • 3.3 コメント
  • 3.4 忍者コード
  • 3.5 mocha による自動テスト
  • 3.6 Polyfills

4. オブジェクト: 基本

  • 4.1 オブジェクト
  • 4.2 ガベージコレクション
  • 4.3 シンボル型
  • 4.4 オブジェクトメソッド, "this"
  • 4.5 オブジェクトからプリミティブへの変換
  • 4.6 コンストラクタ 演算子 new

5. データ型

  • 5.1 プリミティブのメソッド
  • 5.2 数値
  • 5.3 文字列
  • 5.4 配列
  • 5.5 配列のメソッド
  • 5.6 反復可能なオブジェクト
  • 5.7 Map, Set, WeakMap と WeakSet
  • 5.8 Object.keys, values, entries
  • 5.9 分割代入
  • 5.10 日付 と 時刻
  • 5.11 JSON メソッド, toJSON

6. 関数の高度な機能

  • 6.1 再帰とスタック
  • 6.2 残りのパラメータとスプレッド演算子
  • 6.3 クロージャ
  • 6.4 古い "var"
  • 6.5 グローバルオブジェクト
  • 6.6 関数オブジェクト, NFE
  • 6.7 "new Function" 構文
  • 6.8 スケジューリング: setTimeout と setInterval
  • 6.9 デコレータと転送, call/apply
  • 6.10 関数バインディング
  • 6.11 カリー化と部分適用
  • 6.12 アロー関数ふたたび

7. オブジェクト、クラス、継承

  • 7.1 プロパティフラグとディスクリプタ
  • 7.2 プロパティの getters と setters
  • 7.3 プロトタイプ継承
  • 7.4 F.prototype
  • 7.5 ネイティブのプロトタイプ
  • 7.6 プロトタイプのためのメソッド
  • 7.7 Class パターン
  • 7.8 クラス
  • 7.9 クラスの継承, super
  • 7.10 クラスのチェック: "instanceof"
  • 7.11 ミックスイン

8. エラーハンドリング

  • 8.1 エラーハンドリング, "try..catch"
  • 8.2 カスタムエラー, Error の拡張

パート2 ブラウザ: ドキュメント, イベント, インタフェース

1. ドキュメント

  • 1.1 ブラウザ環境, 仕様
  • 1.2 DOM ツリー
  • 1.3 DOM を歩く
  • 1.4 検索: getElement* と querySelector*
  • 1.5 ノードのプロパティ: タイプ、タグとコンテンツ
  • 1.6 属性とプロパティ
  • 1.7 ドキュメントの変更
  • 1.8 スタイルとクラス
  • 1.9 要素サイズとスクローリング
  • 1.10 ウィンドウサイズとスクローリング
  • 1.11 座標

2. イベント概論

  • 2.1 ブラウザイベントの紹介
  • 2.2 バブリング と キャプチャリング
  • 2.3 イベント移譲(Event delegation)
  • 2.4 ブラウザのデフォルト動作
  • 2.5 カスタムイベントのディスパッチ

3. イベントの詳細

  • 3.1 マウスイベントの基本
  • 3.2 移動: mouseover/out, mouseenter/leave
  • 3.3 マウスイベントでのドラッグ&ドロップ
  • 3.4 キーボード: keydown と keyup
  • 3.5 スクロール
  • 3.6 ページのライフサイクル: DOMContentLoaded, load, beforeunload, unload
  • 3.7 リソース読み込み: onload と onerror

4. フォーム, コントロール

  • 4.1 フォームプロパティとメソッド
  • 4.2 フォーカス: focus/blur
  • 4.3 イベント: change, input, cut, copy, paste
  • 4.4 フォームの送信: submit のイベントとメソッド

パート3 その他の記事

1. アニメーション

  • 1.1 ベジェ曲線
  • 1.2 CSS アニメーション
  • 1.3 JavaScript アニメーション

2. フレームとウィンドウ

  • 2.1 Popups and window methods
  • 2.2 Cross-window communication
  • 2.3 The clickjacking attack

3. 正規表現

  • 3.1 パターンとフラグ
  • 3.2 RegExp と文字列のメソッド
  • 3.3 文字クラス
  • 3.4 エスケープ, 特殊文字
  • 3.5 セットと範囲 [...]
  • 3.6 ユニコードフラグ
  • 3.7 量指定子 +, *, ? と {n}
  • 3.8 貪欲と怠惰な量指定子
  • 3.9 キャプチャグループ
  • 3.10 後方参照: \n と $n
  • 3.11 論理和指定子(Alternation) (OR) |
  • 3.12 文字列の先頭 ^ と末尾 $
  • 3.13 複数行モード, フラグ "m"
  • 3.14 先読み (進行中)
  • 3.15 Infinite backtracking problem

4. Promises, async/await

  • 4.1 導入: callbacks
  • 4.2 Promise
  • 4.3 Promises チェーン
  • 4.4 Promise API

5. ネットワークリクエスト: AJAX と COMET

  • 5.1 XMLHttpRequest and AJAX

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Last-modified: 2019-01-02 (水) 17:20:34 (143d)