#author("2022-01-18T10:13:37+00:00","default:sagasite","sagasite")
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[[Program]] > [[Haskell]] > [[Haskell入門]] > 第1章 はじめてのHaskell

RIGHT:2022-01-18 (火) 公開
//RIGHT:2022-01-18 (火) 更新

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<div class="alert alert-info">学習メモ</div>

<table border="0" cellpadding="5"><tr><td valign="top"><a href="https://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4774192376/vertex9-22/" target="_blank"><img src="https://m.media-amazon.com/images/I/41xoNsYARcL._SL160_.jpg" border="0"></a></td><td> </td><td valign="top"><a href="https://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4774192376/vertex9-22/" target="_blank">Haskell入門 関数型プログラミング言語の基礎と実践</a><br>本間 雅洋<br>技術評論社<br>2017-09-27<br>¥3608</td></tr></table>
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#contents

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* 1.1.1 関数型プログラミング言語 [#he90c35c]

「関数」(function)について、今一度よく考えてみると、関数型プログラミングの特徴と利点が分かってきます。

** 関数型プログラミングの定義 [#l5e6757b]
- 「数学的な関数」は、引数に対して値が決まる。
- 数学的な関数で計算を表現するのが、関数型プログラミング。

** 参照透過性 [#g8a40a95]
** 参照透過性 [#referential-transparency]
関数に与えた引数が同じなら、必ず結果の値も同じになることを「参照透過性」という。

(参考)参照透過性 - Wikipedia https://w.wiki/4hfs

 f(x) = x + 1
という関数があった場合、引数xに1を与えたら、結果の値f(1)は必ず2になります。
100回計算しても、100回中100回ともf(1)の値は2になります。
f(1)が2になることが保証されており、2以外の値にはならないことを「参照透過性」がある、という言い方をします。
これがもし計算するたびに結果が違って、あるときはf(1)が10になったり、また別のあるときはf(1)が100になったりしたら、関数fには参照透過性がない、ということになります。
「数学的な関数」とは、参照透過性がある関数のことです。

** 式(expression) [#i112ac64]
式とは、数学的な関数を組み合わせて作ったものです。
関数型プログラミングでは、この数学的な関数を組み合わせて作った「式」を中心にして、計算(処理)の内容を記述していきます。

*** 式と文の違い [#k4cc74c8]
プログラミングには、「式」(expression)と「文」(statement)という用語・考え方で出てきます。
式と文の違いは、[[2.1.1 手続き型言語と関数型言語>Haskell入門_2-1-2]]で学びます。
両者の違いを一言で言えば、型の有無です。

- 式は型を持つ。
- 文には型がない。

** 評価(evaluation) [#p7956da0]
関数に引数を与えて、関数の値を得ることを「評価」という言い方をします。

 f(x) = x + 1
という関数があった場合、引数xに1を与えて、f(1)を評価すると、x+1は1+1になるので2という値が得られます。

手続き型の言語では、
「関数を実行する」
「関数を呼び出す」
という言い方をします。

関数型の言語では、
「式を評価する」
という言い方をします。

* まとめ [#c98984e3]
関数型プログラミングの特徴は、「数学的な関数」を組み合わせて式を作り、「式を評価」して結果を得るスタイルです。

手続き型でできることは、関数型でもできるようになっています。

(参考)構造化プログラミング - Wikipedia https://w.wiki/3eS6
| 手続き型プログラミング言語 | 関数型プログラミング言語 |h
| 順次(sequence) | 合成 |
| 選択(selection) | パターンマッチ |
| 反復(repetition) | 再帰 |

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