Book > ゲーム

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h3>特集 ゲーム制作</h3>
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総論

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table border="0" cellpadding="5"><tr><td valign="top">

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td valign="top">

a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4480688021/sagasite-22/">ゲームの教科書(ちくまプリマー新書)</a>

br>
馬場 保仁<br>
筑摩書房<br>
2008-12<br>

font color="orange">★★★★☆</font>

/td></tr></table>
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table border="0" cellpadding="5"><tr><td valign="top">

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/td>

td valign="top">

a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797358823/sagasite-22/">デジタルゲームの教科書 知っておくべきゲーム業界最新トレンド</a>

br>
デジタルゲームの教科書制作委員会<br>
ソフトバンククリエイティブ<br>
2010-05-15<br>

font color="orange">★★★★☆</font>

/td></tr></table>
}}

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table border="0" cellpadding="5"><tr><td valign="top">

a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797343214/sagasite-22/"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/41NJ0BFLvAL._SL160_.jpg" border="0"></a>

/td>

td valign="top">

a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797343214/sagasite-22/">ゲームデザイナーの仕事 プロが教えるゲーム制作の技術</a>

br>
前田 圭士<br>
ソフトバンククリエイティブ<br>
2008-01-26<br>

font color="orange">★★★★☆</font>

/td></tr></table>
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ゲーミフィケーション

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table border="0" cellpadding="5"><tr><td valign="top">

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/td>

td valign="top">

a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797366230/sagasite-22/">ソーシャルゲームはなぜハマるのか ゲーミフィケーションが変える顧客満足</a>

br>
深田 浩嗣<br>
ソフトバンククリエイティブ<br>
2011-09-14<br>

font color="orange">★★★★☆</font>

/td></tr></table>
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